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31 juegos para cada día de mayo

Te ayudamos a llenar su agenda diaria con actividades divertidas.

Por: Alegra Ocampo

¿Por qué el juego se convierte en una herramienta de su desarrollo? Es su cómplice para descubrir el mundo, pero también le permite controlar sus impulsos, negociar y resolver problemas; habilidades que le servirán para desenvolverse socialmente.

Entre los 24 y 36 meses se divertirá al jugar e implícitamente aprenderá algunas lecciones:

  • Secuencia: debe unir varios pasos para lograr un resultado definido.
  • Ejecución: razonamiento de orden superior y habilidades del pensamiento.
  • Conciencia corporal: ubicará donde quedan sus extremidades para moverlas en el espacio.
  • Desafíos: al identificarlos tendrá que crear una resolución de problemas para superarlo.
  • Socialización: entablará una relación recíproca al comprometerse con otras personas, de forma verbal y no verbal.
  • Comprensión: del lenguaje y de signos, para comunicar ideas o deseos.
  • Autorregulación: capacidad de mantener el comportamiento y la atención para socializar o realizar tareas.

Un juego diario

Te ofrecemos juegos divertidos para que los realicen cada día de mayo, inclúyelos a diario en su rutina para mantenerlo entretenido. Es vital que mamá y papá también participen.

  • La hora del baile: sorpréndelo al darle una varita mágica, con la que puede seleccionar sus canciones favoritas y todos en casa habrán de bailar al compás.
  • Pista de obstáculos: marca los puntos donde debe detenerse en el recorrido, con cinta adhesiva o flechas. Con un dado vayan marcando cuantos puntos pueden avanzar. Usa toda la casa para armar la pista.
  • Historias nocturnas: instala la pequeña casa de campaña en la sala, antes de dormir. Dale su bebida favorita, mientras le lees un cuento.
  • Memorama de frutas: con una cartulina recorta las cartas y dibuja sobre ellas. Ganará el que tenga más pares.
  • Selección de legos: corta cuadros de colores como el amarillo, verde, rojo y azul. Dale a cada participante un color, pídele que coloque sobre él, pequeños legos del mismo tono. Ganará quien más tenga.
  • Cuento de títeres: a esos calcetines viejos, cóseles ojos y boca con hilo. Úsalos para contar historias. Incluso él puede participar con sus propios títeres.
  • Carrera gateadora: todos tienen que colocarse en cuatro puntos y llevar un peluche en la espalda. Ganará quien llegue a la meta sin tirar a su pasajero.
  • Captura la zanahoria: anuda varias zanahorias con estambre, deben quedar de diferentes largos; sujétalos a un palo, la idea es que cuelguen, para tratar de tomar una con la boca. El ganador tendrá más, que podrá comer ralladas.
  • Encesta la papa: ubica un canasto en una esquina de la habitación, colóquense a unos tres o cuatro pasos. Lancen las papas por turnos, a la cesta. El que más introduzca se llevará un premio.
  • Rompecabezas: busca en internet algunas ilustraciones de sus animales favoritos, imprime a color; recorta en ocho o nueve trozos. La idea es entregárselos revueltos para que trate de construir la figura.
  • Salten la cuerda: al principio le costará dominarlo, pero lo logrará y servirá para cansarlo.
  • Pintar espaguetis: sólo tienes que cocer espagueti. Agregar gotas de colorante vegetal en platos con agua y solicitarle, los sumerja uno a uno para pintarlos.
  • Atrapa las burbujas: con jabonadura sopla burbujas e incítalo a romperlas.
  • Escondite: hay que esconder varias pelotas de tenis, por la casa. Dale a cada uno una caja o canasta para guardarlas. El que tenga más será el triunfador.
  • Caminata de pingüinos: infla unos globos, coloquen uno entre sus piernas y deberán caminar con él, sin soltarlo. El que llegue primero a la meta ganará.
  • Salva objetos: llena recipientes de plástico con harina. Inserta llaves, imanes, frutos secos, lo que se te ocurra. Después pídele que busque alguno de ellos de acuerdo a tus instrucciones.
  • Pista de aviones: arma varios con hojas de papel, si tienes de color mejor. Esparce en una habitación despejada como la sala. Dale una espátula de la cocina para capturarlos. El que más logre levantar del piso, sin meter las manos o volverlos a tirar ganará.
  • Salto en costal: sólo tienen que colocarse una funda de almohadas, a modo de costal e iniciar una carrera para llegar a la meta. Incluso puede haber relevos.
  • Historia de recortes: busca objetos, animales y personas en revistas y recórtalos. Después pídele elija un recorte, lo identifique y le ponga nombre para que puedan armar una historia al pegarlos sobre una cartulina.
  • Dibujos con papel: forma bolitas con papeles de color de china. Siluetea una figura en una hoja. Dale pegamento para que pegue las bolitas y la figura tome colorido.
  • Ayudante de chef: puedes picar todos los elementos de una ensalada., colocarlos en recipientes y pedirle que los incorpore en la ensaladera de acuerdo con tus instrucciones.
  • Noche de súper héroes: usa tus cosméticos para crear los antifaces en el rostro o colócale toallas, como capas y atrapen a los bandidos por la casa.
  • Carrera de relevos: se necesitan cuatro o seis miembros de la familia; deben jugar en pares, con una corbata anuda un tobillo de cada participante, de tal forma que queden unidos. La idea es caminar así a la meta.
  • Boliche de vasos: necesitarás nueve vasos de plástico iguales; forma una pirámide con ellos, en la base coloca cinco, encima cuatro, encima tres, encima dos y hasta arriba uno. Usen una pelota de tenis para tirarlos. Vayan acumulando puntos.
  • Lotería de animales: busca imágenes de animales e imprímelos, debes tener nueve diferentes y tres de cada uno. Un grupo de nueve coloréalo, distribuye en varias zonas de la casa los dibujos. Usa los dos restantes grupos de nueve para crear una cuadrícula en dos hojas separadas. La idea es que papá y el busquen los coloreados y colocarlos sobre la cuadrícula, ganará el que tenga más.
  • Salto de obstáculos: pega unos listones a diferentes alturas entre dos paredes y con separaciones. Pídele que los salte sin tirarlos. Hazlo tú también.
  • Atrapa la bola: cada participante debe tener un vaso de plástico y una bola pequeña, que incluso puede ser de unicel. Deben lanzarla al aire y tratar de recuperarla con el vaso.
  • Carrera de globos: dale a cada participante un globo inflado, coloca dos cintas adhesivas, una que marque la salida y otra la meta. Todos tienen que colocar sus globos en el piso y soplarles para que lleguen a la meta. Lo cual no es nada fácil.
  • Safari: prepara un picnic con pequeños sándwiches y batidos. Inviten a sus peluches a la reunión. Si puedes elabora antifaces en forma de animales para que los usen.
  • Cintas de colores: corta listones de colores unos 10 centímetros. Inserta muchos de ellos en una caja, pero mientras los ingresas repite el nombre. Después pídele que saque un listo de algún color. Obvio tiene que concentrarse para sacar el correcto, en caso contrario debe devolverlo al recipiente. Cuando saque al menos dos de cada color dale un premio.
  • Peluches en acción: cada participante debe sostener un peluche y usarlo para aventar un globo al techo, si llegara a caerse el balón inflable, pierde.

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